Ф. О. Т. О. Г. Р. А. Ф

Тип раздачи: Mods

Требуемая версия игры: 1.0004

Язык интерфейса: русский

Требуемый язык игры: русский

Ф. О.Т. О.Г. Р.А. Ф с таким на первый взгляд необычным названием представлена сюжетная модификация от создателей мода Тайные Тропы 2, разработанная на платформе игры Сталкер Тени Чернобыля. Игрокам будет предложено отправиться в Зону отчуждения от лица военного корреспондента и разведчика по кличке Фотограф. Огромные территории с новыми локациями, интересный сюжет с параллельно идущими квестовыми ветками, новые квестовые персонажи, которые будут встречаться главному герою по пути выполнения сюжетных квестов. Старый сюжет оригинальной версии игры полностью вырезан, что положительно сказывается на прохождении мода, не заставляя игрока отвлекаться на посторонние квесты и задания.

Во время своего «репортажа» Фотографу будет необходимо провести некое расследование и найти ниточки в этом запутанном клубке не предсказуемых сюжетных поворотов, которые и приведут его до заветного и таинственного явления Зоны. Удастся ли выполнить Фотографу свою основную миссию, будет зависеть только от Вас

о сюжете:

К концу первого десятилетия 21 века энергетический кризис достиг своего апогея. Ведущие мировые державы, крупные нефтяные и газовые корпорации начали тайную, очень активную и беспощадную борьбу за выживание в условиях острейшей нехватки природных ресурсов. С одной стороны, огромные средства начали вкладываться в разработку сверх технологий по получению искусственных энергоносителей. С другой стороны, ускоренными темпами форсировался поиск альтернативных природных источников энергии и топлива. По обрывочным и, под час до конца непроверенным данным сведениям, в зоне отчуждения, много лет назад образованной вокруг Чернобыльской АЭС, появилось нечто, что вырабатывает колоссальную и неизвестную до настоящего времени энергию. Это нечто находиться где-то в самом сердце зоны — Саркофаге ЧАЭС. Кто-то приписывал этому источнику внеземное происхождение, кто-то был уверен в том, что это результат последствий аварии двадцатилетней давности.

Но как бы там ни было, спецслужбы многих стран мира, при поддержке своих правительств, крупнейшие научные институты, террористические организации и просто влиятельные олигархи начали в тайне друг от друга засылать в закрытую зону небольшие разведгруппы и агент – одиночек, с целью получить первыми доступ к источнику бесплатной и неиссякаемой по своей сути энергии. Началась скрытая гонка за господство на мировом энергетическом рынке. И было очевидно, что тот, кто первым доберётся до цели, впоследствии будет безгранично править миром.

Одним из таких наемных агентов стал наш главный герой — опытный военный корреспондент и разведчик по прозвищу Фотограф, прошедший огонь и воду во многих горячих точках планеты. Он был нанят руководством Объединенных Миротворческих Сил, выполняющих функцию контроля за периметром Зоны Отчуждения. Задачей агента было тайно проникнуть в глубь Зоны и получить как можно больше достоверной информации не только о спецгруппах и агентах-одиночках, но и по возможности выяснить, что же на самом деле представляет из себя этот мифический и такой желанный для всех источник энергии.

Миротворцы поддерживаемые многими общественными организациями и их сторонниками, были уверены в том, что скрытое противостояние сверхдержав, крупнейших корпораций и террористов в погоне за властью на мировом энергетическом рынке и как следствие, безграничном политическом, экономическом и военном влиянии, может в итоге привести к печальным последствиям, а может быть дажек полному краху для всего человечества. Руководствуясь такими принципами, они стремились не допустить подобного исхода…

изменения:

Совершенно Новый сюжет, старый сюжет полностью вырезан.

Новые квесты с несколькими параллельно идущими квестовыми линиями переплетающимися с основной сюжетной линией.

Реализована параллельно идущая квестовая линия исследовательского типа, направленная на поиск и преобразование кристалов, оберегов, минералов абсолютов и талисманов.

Совершенно новая система выдачи второстепенных квестов, количество которых насчитывает около 60-ти. Выдавать эти задания в игре будут шесть персонажей, задания будут выдавать по мере прохождения сюжета.

В игру включены 15 заселенных локаций, которые все задействованы по сюжету и логически связаны между собой.

Переходы между локациями будут доступны игроку непосредственно после выполнения сюжетных заданий.

По новому оформленные загрузочные экраны и игровые меню.

Появилась система галлюцинаций, которые будут проявлять себя при контакте главного героя с некоторыми минералами или кристаллами.

Главный герой стал испытавать жажду, а актёр подвержен вирусному заражению.

Проведена огромная работа над переработкой всей звуковой составляющей игры, применено собственное озвучивание персонажей, различных звуков, реплик главного героя зависящие от выполнения различных квестов и вокруг происходящих событий, а так же музыкальное наполнение.

В игре присутствует много «пасхалок», поэтому при внимательном и неторопливом прохождении Вы сможете найти много интересных геймплейных нововведений.

Принцип мода Фотограф подразумевает перемещение главного героя к истокам изучения Зоны. Благодаря этому название различным явлениям, аномалиям и мутантам будет давать сам ГГ. Поэтому для того что бы узнать о выше перечисленных объектах зоны в своем ПДА, нужно сначала провести исследование.

ПДА будет иметь в своем составе два раздела, первый это Журнал — в него будет записываться информация полученная от различных персонажей которые будут встречаться Вам по мере прохождения сюжета. Вторым разделом является Записки Фотографа — там будут собираться сведения о Зоне найденные самим главным героем.

Для максимального улучшения графики в игру был добавлен текстурный пак.

В игру включены такие мутанты как Огненная Химера и Железный Коготь, довольно таки опасные противники.

В игре будут отсутствовать как таковые артефакты связано это с тем что действия происходящие по сюжету предполагают Зону отчуждения в момент её зарождения и начальной стадии развития. Поэтому в место артефактов в игре будут присутствовать так называемые кристаллы, свойства которых придется изучать. В связи с этим в игру введена система получения рецептов и аномальных преобразований. Для активации некоторых аномальных зон будет необходим специальный прибор.

Не стоит ожидать готовых рецептов, Вам придется узнавать их самим сопоставляя и подбирая ингредиенты для получения необходимых полезных свойств. За получение рецептов ГГ будет получать серьезные награды. Вся информация об удачных модификациях и условиях при которых это преобразование стало удачным будут, фиксироваться в специальном разделе Вашего ПДА

Мод ФОТОГРАФ подразумевает не торопливое прохождение, заостряя внимание на мелочах так как из-за банальной невнимательности сюжет может значительно сократиться.

Локации присутствующие в игре:

Болота из Тайных Троп 2 с четырьмя подземельями соединенных между собой, Лес, Миротворческий корпус, Промзона, Припять, Испытательный Полигон, Мёртвый Город, Червоне Дышло, Саркофаг, Пещера-лабиринт, Бар.

ссылка на торрент, финальный патч и описание:

Торрент обновлён 05.02.2014.

Основной архив с игрой не изменён, добавлен архив с финальным патчем.

Оба архива помещены в папку FOTOGRAF.

ФИНАЛЬНЫЙ КУМУЛЯТИВНЫЙ ПАТЧ от 25.01.2014

Новая игра не обязательна, но желательна. Устанавливать поверх всего с заменой файлов.

Ставить обязательно! При старте НИ – только небольшие косметические правки.

Предыдущий патч включен. Устанавливать поверх Релизной сборки.

Адаптации прицельных сеток и СМС_ок под широкоформатники – устанавливать можно как до, так и после ФинПатча.

Список изменений:

Минификс по ящикам (исправлен вылет при разбивании).

Дробовик wpn_marshall_12 – исправлен вылет из-за него.

Убрана СВД из МК (убран явный чит в начале игры).

Подкорректирована логика Кладовщика на МК.

Громкость ворон убавлена.

Подкорректированы тексты некоторых диалогов.

Изменена работа засады на фабрике в МК.

Исправлен вылет при сэйв/лоаде в Промзоне, в квесте на уничтожение группы наёмников.

Увеличена громкость некоторых сюжетных реплик.

Добавлена упрощённая погода для слабых компьютеров (опционально). Для установки: заменить папку weathers (путь: \gamedata\config) с предварительным удалением старой.

Подкорректированы некоторые модели и конфиги оружия для игроков с нерусскоязычной версией Windows.

Лечение отсутствия желания у актёра спать.

Лечение “вечной ночи” (подвисание погоды на сутки).

Исправлен вылет: XR_3DA. exe, CEnvAmbient::get_rnd_sound_time()

Исправлен вылет: \gamedata\scripts\treasure_manager. script:313:attempt to index local ‘v’ (a nil value)

Исправлено пропадание отметок на миникарте при ограблении.

Уменьшена интенсивность “глюков” от Абсолютов и Талисманов.

Небольшие правки аллспавна (некритичные). Вступают в силу со старта НИ.

Подкорректированы названия, описания и ТТХ вооружения.

Подкорректирована работа Тотализатора.

Подкорректирована логика некоторых квестовых персонажей.

Небольшие коррективы, касающиеся наград за выполнение квестов, а также некоторые правки по торговле.